May 6

    大家也许想过,如果玩家足够牛 B 的话,俄罗斯方块游戏是不是永远也玩不死呢?不是的。我曾经在这里介绍过,理论上说,俄罗斯方块游戏是不能永无止境地玩下去的,总有一个时候你会死掉。事实上,如果允许电脑不随机出牌,可以有意为难你的话,电脑可以利用一个简单的算法迅速把你整死。倘若电脑真的能故意陷害你,玩俄罗斯方块会是什么样的呢?
    今天,我还真找到了这么一个在线俄罗斯方块游戏 HATETRIS 。在这个游戏中,下一个方块并不是随机给的,游戏将用一套确定性算法精心为你挑选一个对你最不利的方块,让你感受一下想要什么偏没有什么的痛苦。毫不夸张地说,在这个游戏中,即使想消掉一行也是一件很困难的事。
    游戏是用 JavaScript 写的,你可以在下面这个框架中点 start new game 直接开始游戏。游戏没有重力因素(方块不会自动下落),这可以给你充分长的思考时间。技术细节和高分记录请移步这里
    想让俄罗斯方块更变态一些,方法不止一种。如果喜欢这个游戏,欢迎挑战我自己原创的变态俄罗斯方块 PiTetris

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Mar 14

    早上好!今天是 3 月 14 日,一年一度的圆周率日。为了和大家庆祝这个日子,我下载了一个 JavaScript 俄罗斯方块游戏 Js Tetris 的源代码,并且小小地修改了一下。那 7 种四联骨牌已经不复存在了,你将看到圆周率中的数字一个接一个地依次落下。这恐怕有希望成为史上最变态的俄罗斯方块了吧。
    游戏改造完毕后,我自己居然沉迷了好久。把积木换成数字后游戏变得不是一般的困难,有很多小技巧有待大家慢慢去摸索。我个人的最好成绩是第 32 位。你呢?


 

May 18

    大学生活混起来很快,不知不觉又是一年过去了。去年5月10日的ACM校内赛给我留下了许多美好的回忆,因此今年我主动去报了名(上次是被人给拖去的)。今年有点装怪,题目数量不变,但时间缩短为4个小时。原计划是从8:00做到12:00,结果可能是因为我们所在的7号机房迟迟没有开门,时间临时改成了8:15到12:15。总的来说,今年的题目比去年要糟糕得多,但也不乏一些精彩的题目。

    和去年一样,第一题依旧是所有题目中最科学的一道。题目给定一个不超过2000*2000的网格,你在最左下角的位置(即(0,0)点),你的目的地在(x,y)。要求你的路线不得经过同一个交叉点两次,且不允许左转(题目背景让这个条件顺理成章:街道靠右行,左转不方便),问合法的路线共有多少种。题目难点就是你不一定要走最近的路,完全允许你绕上一大圈;这破坏了有序性,很难构造出递推公式或动态规划模型。稍微画一下图,我们发现了一些显然但很有启发性的规律:每一次右转后,你左手边方向的所有区域都不能再走了,这很可能产生出规模更小的子问题来。另外,所有合法路线必然是有如螺旋线一样的一圈一圈绕着终点走,这种隐藏的有序性也为动态规划提供了可能。但顺着这个思路想下去屡屡碰壁,我猜不少队伍都卡在这儿了吧。

 

    后来我完全打翻前面的全部思路,猛然想到了一个具有决定意义的想法:街道的选取唯一地决定了整个路线。例如,假设我想计算转弯恰好11次的路线有多少条。这样的路线一定含有三条向上走的路、三条向右走的路、三条向下走的路和三条向左走的路。除去第一条路和最后一条路的位置都是确定的,其它的路选在哪一行或者哪一列唯一地决定了整个路线。因此,我们可以用排列组合直接计算出答案来。向上走的路是五选二,向右走的路是七选三,向下走的路是四选三,向左走的路是三选二。把它们各自的选取方案数乘起来就得到了拐弯11次的合法路径。于是,计算所有的路线数只需要从小到大枚举拐弯的次数,每一次计算都是常数的,总复杂度是O(n)的;整个算法的瓶颈反倒是O(n^2)的组合数预处理,不过这个复杂度完全可以承受。

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Mar 20

摘录几道题目。

计算1·2^2 + 2·3^2 + 3·4^2 + ... + 19·20^2
原式 = (1^3 + 2^3 + ... + 20^3) - (1^2 + 2^2 + ... + 20^2) = 44100 - 2870 = 41230

求2^x = 3^y - 1的所有正整数解
x=1时(1,1)是一个解;当x>1时,方程模4后左边永远等于0,右边则是(-1)^y - 1,可知y为偶数。令y=2z,那么有2^x = (3^z - 1)(3^z + 1),这就要求3^z-1和3^z+1都是2的幂;但它们只相差2,因此它们只有可能是2和4,于是z=1,即原方程的另一个解为(3,2)。

圆周上有2008个点。选择两个点连成一条线,再选另外两点连一条线,这两条线段相交的概率为多少?
给定四个点,在三种连接方案中恰有一种会发生相交。取遍所有C(2008,4)种组合,相交的总情况数总是占了1/3,因此所求的概率就是1/3。

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Feb 16

    创意C/C++编程挑战赛Time Limit Exceeded结束,题目果然非常有创意。大家可以在这里看到比赛题目和获胜选手的代码。其中两道题很有意思,我特别喜欢。

    一道叫做Compile Error的题目要求你写一个叫做multiply的类,里面包含一个mult(int a,int b)的函数,该函数用于打印出a和b的乘积。代码中不允许出现空格、“/”和“#define”。

    第一个问题就是,定义一个类的语句是class multiply{...},这个空格要怎么避免?只要你知道typedef int foo也可以写成int typedef foo,我们就可以利用typedef来消除空格,把类的定义写成class{...}typedef multiply。但这下后面又冒出一个空格来,这个空格怎么消呢?一个巧妙的方法就是利用int typedef foo,bar的语句,把类定义语句写成class{...}typedef*foo,multiply,其中*foo是一个不会用到的类型,但是它帮助我们奇迹般地消除了一个空格。巧妙利用星号可以消除很多空格,例如我们在定义mult函数时就可以写成void*mult(...){...}。最后一个难题就是,定义函数mult(int a,int b),参数表里面的两个空格怎么办?其实办法依然很多。不少网友都用到了typeof,这样便可以把int a写成typeof(int)a了。完整的类定义如下:

class{public:void*mult(typeof(int)a,typeof(int)b){cout<<a*b<<endl;return(0);}}typedef*m,multiply;

    在gcc下,即使警告全开,下面这个程序编译时也一声不吱。

#include <iostream>
using namespace std;
 
class{public:void*mult(typeof(int)a,typeof(int)b){cout<<a*b<<endl;return(0);}}typedef*m,multiply;
 
int main()
{
    multiply foo;
    foo.mult(23,67);
}

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Feb 10

    上次提到,我非常关注一个即将举办的另类编程挑战赛Time Limit Exceeded,这个比赛的得分算法很另类,它将根据你代码的总长度和特定字符的多少而定。在刚刚结束的测试赛中,有几个题目非常具有挑战性,参赛者提交的代码也是牛气冲天。

 
Power of 2
问题:
    输入数据含有多行,每行一个正整数。对每个数,检查看它是否是2的幂,是则输出yes,不是则输出no。
    你的程序不允许使用分号。
    规定0也是2的幂。

得分:
    S= length of code + number of whitespaces;
    score = (250000)/(S^2);

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Jan 27

刚过完年回到家,也跟大家说一声新年快乐。
今天莫名其妙地收到一封邮件,邀请我参加felicity.iiit.ac.in举办的几个编程比赛。我看了一下介绍,这些比赛还是挺有意思的,这里向大家推荐一下。

http://felicity.iiit.ac.in/codecraft/
CodeCraft,举办了两三年了,一个传统方式的编程比赛。
测试赛:14th Feb, 6pm - 8pm IST (GMT +5:30).
正式比赛:15th Feb, 2pm - 10pm IST (GMT +5:30).

http://felicity.iiit.ac.in/~math/
MathematiKa,已经举办过一年了,这是第二年的比赛。比赛共12道数学题,你只需要提交答案即可。例如,去年的第四题叫你计算前30个正整数x使得F(x) = 5x^2 + 14x + 1是一个完全平方数。提交时,把所有30个数从小到大连接在一起即可。最大的那个x有十几位,因此这题硬算是不行的。
测试赛:12th Feb, 6pm - 9pm IST (GMT +5:30).
正式比赛:13th Feb, 2pm - 10pm IST (GMT +5:30)

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Oct 2

    在网上闲逛时发现了这么一个有趣的网站。Code Golf是一个另类的编程挑战网站。这个网站定期发布一个编程题目,你所提交的代码越短越好(keystroke越少越好,就像Golf一样要求尽可能少的stroke)。目前网站支持Perl、PHP、Python和Ruby语言。

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