习一文一乐,便入安宁万世……

    我曾经在这里介绍过一个叫做 mnemonic 的文字游戏:

  数学家 George Pólya 曾说过一句经典的话: How I need a drink, alcoholic of course, after the heavy chapters involving quantum mechanics! 依次数出每个单词的字母个数,你会惊讶的发现它正好是圆周率的前 15 位。后来又有人在后面加上一句 All of thy geometry, Herr Planck, is fairly hard ,让圆周率长度增加到 24 位。

    事实上,人们还创造了很多类似的句子,比如

      Can I have a large container of orange juice?
      How I wish I could calculate pi faster.
      For a girl I loved contrived; by nature tough, her heart survived.

    这种各个单词的字母个数恰好与圆周率的各位数字相同的句子就叫做 piphilology ,它是由单词 pi 和philology 合成的一个词。

 
    最近和朋友聊天时,又一次谈到了相关的内容。作为一个酷爱文字游戏的中文系学生,我当时就不爽了——中国语言文字博大精深,为什么就没有中文 piphilology 呢?要知道,英文单词有字母数,中文汉字也有笔画数呀!于是,我决心自己创作一个中文 piphilology ,使得一句话里每个字的笔画数恰好等于圆周率的小数展开。

Read more…

隐藏在函数里的问候

    不知是哪个牛人发现了这样一个有趣的函数f(x,y)=e^(-x^2-y^2/2) * cos(4x) + e^(-3((x+0.5)^2+y^2/2)),它可以说是“函数界”里的Hello World,因为当z充分小的时候(比如取0<z<0.001),函数图象是两个大大的字母,向电脑前的你表示最真挚的问候。看来,以后打招呼又有新的方式了。

    

    另外一些有趣的问题是,有没有牛人能找到一个并不太复杂的,可以显示“Hello World”的初等函数呢?或者更实用一些的,想要创作一个“XXX我爱你函数”需要花多长时间,函数本身会有多复杂?
    消息来源:http://www.walkingrandomly.com/?p=19

    你认为,是这个“HI函数”牛B,还是爱的方程式牛B?或者爱的方程式3D版更牛一些?或者数学公式生成的色情图片更牛?个人觉得,还是Tupper自我指涉公式最牛。

偶然发现一个iGoogle彩蛋 猜猜看触发事件是什么

    这个可能比较火星,很多人可能已经知道了这个彩蛋;但如果你事先不知道这个彩蛋而碰巧遇上了,你能找出触发这个彩蛋的条件吗?刚才打开iGoogle,发现一件神奇的事件:我的iGoogle主题的顶部图片上居然出现了一个圆周率π──天上的星星排列出来的形状。我立即想到这是iGoogle的一个彩蛋,但我却不知道是什么东西触发了这个彩蛋。仔细想了一下后,突然恍然大悟,这个触发条件确实符合Google的Geek精神。把当时的截屏放出来给大家看一看,如果你还不曾听说过这个彩蛋,你完全可以通过这个截屏找出这个彩蛋的触发条件。继续看下去前不妨先来找找看~~

    图上显示截屏的时间是11点15分。中国是东八区,比标准时间早8小时,因此国际标准时间是3点15分。考虑到本机时间准确性、截屏时间稍晚等原因,很容易想到iGoogle页面的实际生成时间是3点14分。也就是说,当国际标准时间恰为3:14时,iGoogle将会出现彩蛋。

图片地址:http://www.google.com/ig/images/skins/sweetdreams/3.14am/header_bg.jpg
了解更多:http://www.gseeker.com/50226711/googleaeaeeceee_66197.php

聆听函数的声音:Mathematica的声音函数试验

    
    你可以在这个Blog里看到很多地方用Mathematica代替了复杂的计算。Mathematica是一个强大的数学软件,很多网友看到了这个Blog上的一些演示后都迫不及待地装上了它。Mathematica的功能比你想象的多得多,今天我们来看一个有趣的Mathematica函数——Play函数。我们将用Mathematica做一些有关函数和声音的简单试验。
    声音的实质是波函数。定义一个波函数和定义域的范围,Mathematica可以播放出它表示的声音。试在Mathematica中运行这条语句:
Play[Sin[4000 t], {t, 0, 2}]

=================== 我是可爱的分割线 ===================

    上面的例子中,4000表示函数的周期大小,也就是声音的音调高低。把4000改成8000,你可以听到音调更高的声音:
Play[Sin[8000 t], {t, 0, 2}]

    函数的形状决定了音色。对于不同的周期函数,声音是不一样的。试试下面三个不同的函数:
Play[Sin[5000 t], {t, 0, 2}]
Play[Tan[5000 t], {t, 0, 2}]
Play[Mod[5000 t, 50], {t, 0, 2}]

    如果我们的函数不是周期函数呢?记得一次音乐课上,老师曾经告诉过我们音乐和噪声的区别。
Play[Random[], {t, 0, 2}]

=================== 我是可爱的分割线 ===================

    音量的大小由振幅来控制,说穿了就是函数值的大小。运行下面三条语句,你会发现函数竟然可以用声音如此形象地表现出来。你甚至可以让别人根据音量变化来猜你放的是什么函数。
Play[Sin[4000t] t, {t, 0, 2}]
Play[Sin[4000t] t^2, {t, 0, 2}]
Play[Sin[4000t] Log[t], {t, 0, 2}]
Play[Sin[4000t] Sin[8t], {t, 0, 2}]
Play[Sin[4000t] Mod[t,0.4], {t, 0, 2}]

    
    当复合函数出现后,真正有趣的事情开始了。我们来想象一下Sin(x^2)的图象是什么样子。x的绝对值越大,x^2的值变化越快,反映在正弦波上就是波长越短,音调越高。也就是说,x^2的形状与音高有直接的关系。于是,你将听到的是一段可以让你立即联想起二次函数的声音:
Play[Sin[5000 t^2], {t, -1, 1}]

    在运行下面的语句前,你可以先自己想象一下每个函数对应的声音是什么样子的:
Play[Sin[5000/t], {t, 0, 2}]
Play[Sin[5000 * Sqrt[t]], {t, 0, 2}]
Play[Sin[5000 * Sin[4t]], {t, 0, 2}]
Play[Sin[2000 t * Sin[8t]], {t, 0, 2}]

=================== 我是可爱的分割线 ===================

    两个函数相加的结果是什么?下面两个例子分别是二次函数加正弦函数,与倒数函数加噪声。你可以立即观察到,函数的相加即声音的相加。
Play[Sin[5000 (t-1)^2] + Sin[5000 * Sin[4t]], {t, 0, 2}]
Play[Sin[5000/t] + Random[], {t, 0, 2}]

    我们还可以举一些其它的例子来说明这种现象。比如,Sin[5000t]和Cos[5000t]的声音肯定是一样的,那么函数Sin[5000t] + Cos[5000t]的周期一定与原来相同,只是振幅更大。
    

    再看下面的这个例子。同样是函数的相加,为什么这次只能听见mod函数的声音,但听不见正弦函数的声音呢?
Play[Sin[5000 t] + Mod[5000 t, 50], {t, 0, 2}]
    原因很简单。上面两个函数中,mod函数的振幅更大,因此它的声音远远大于sin函数的声音,于是sin函数只能淹没在mod的嘈杂声中。如果把sin函数乘上一个系数50,两个函数的声音就一样大了:
Play[50 * Sin[5000 t] + Mod[5000 t, 50], {t, 0, 2}]

    把倒数函数与噪声的五分之一相加,得到的就是一个带有轻微噪声的“倒数函数声”。
Play[Sin[5000/t] + Random[]/5, {t, 0, 2}]

=================== 我是可爱的分割线 ===================

    当然,声音可以相加,也就可以相减。对于多种函数的混音,减去一个特定的函数可以从混音中踢去对应的声音。电影里经常会出现这样一些镜头,侦探们用电脑消去截获的音频中特定的背景声音。从函数的角度来看,这样的事情在理论上是可行的。比如,你偷偷摸摸录下了你的MM和她的前男友的谈话,但最关键的那段谈话声被一个突如其来的电话铃声盖住了。现在,你只需要获取一个电话铃声的样本,然后从原始声音中减去电话铃声即可。而电话铃声是非常简单的波函数,你完全可以自己生成一个。科幻电影中也经常见到一些类似的事情:某超级BOSS制造出的秘密武器可以放射有害波函数f(x),然后天才科学家们争分夺秒地制作并发射出-f(x)函数,企图和有害波正负抵消,把它中和了。在五花八门的波函数中加入一个-f(x),实际上就相当于从“混合波”中减去f(x)。
    前几天给系里的MM找迎新晚会用的音乐伴奏时突然想到了一个有趣的问题:是否有可能在某个歌曲的原声和自己的清唱之间做差值运算?这在理论上提供了一个有趣的消音算法,和一个同样有趣的翻唱相似度评判标准(看差值里残留有多少人声)。

=================== 我是可爱的分割线 ===================

    不要以为函数声音都那么难听,掌握适当的理论知识和技巧可以做出动听的声音。Mathematica的官方网站上有一个简单而动听的声音函数,这里写出来供大家欣赏:
Play[(2 + Cos[50 t])*Sin[2000*(1 + Round[2 t])*t], {t, 0, 3}]

Matrix67原创
转贴请注明出处
第一次涉及这方面的东西,很多东西都是自己的猜测,可能有理论错误,请大家指正!
同时,期待大家通过Mathematica试验发现更多有趣的推论。